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 Maître Clio

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Maître Clio
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Nombre de messages : 39
Date d'inscription : 12/11/2006

Feuille de jeu
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MessageSujet: Maître Clio   Maître Clio Icon_minitimeDim 17 Déc - 2:11

Désignée l'une des reines du jeu et d'un naturel maniaque, Maître Clio décida de donner la charge aux arkéones de forcer les joueurs à se présenter.
"Ce serait le chaos sinon." disait-elle.
Elle fut donc la première à suivre la lourde loi de la présentation.
Sur l'arkéone d'argent, elle tapa le code de présentation et en créa une à son nom :

    Feuille Personnage :
    Age : 14 ans
    Nom : Maître Clio
    Race : Maître du jeu, réincarnation de la muse.
    Surnom : Uniquement surnommée par ses colaboratrices, Clicli, toute autre personne se retrouvera face au boureau envoyé par la blondinette.

    Caractère : Clio est pour le moins sensible, très sensible. Confidente secrète, elle apprécie aider les gens, mais n'ose pas vraiment le faire en public. Sa senbilité la rend aussi très émotive, ainsi, elle s'énerve facilement, souffre facilement mais surtout se vexe facilement. N'ayant vraiment aucun sens de la répartie ni un humour apprécié, la jeune fille se dissimule donc derrière la façade d'une miss-je-sais-tout plutôt brutale ce qui a tendance à lui attirer les moqueries. Pourtant, très joyeuse, elle divague facilement, mais une fois seule et revenue à la réalité, elle commence à s'énerver contre elle-même sur sa stupidité. Son statue de maître de jeu n'a pas changer les chose, et Clio reste la même que dans son ancienne vie.

    Bref, Clio est le genre de fille plutot fragile et nerveuse, dont tout le monde se moque jusqu'à ce qu'elle leur ait mis un bon coup de pied au cul.

    Physique : On peut dire que Clio est de taille moyenne. Ses cheveux sont aussi blond que le soleil, et ne sont donc absolument pas platine. Elle a un visage un peu harmonieux mais sans plus. Elle a de joli yeux noisettes autrefois cachés derrière une paire de lunette violette, devenue aujourd'hui inutile. Malgré son age, aucune poussée d'acnée juvénile n'a fait surface, ce qui n'empêche pas la maîtresse de jeu de complexer à mort sur son physique.

    Mais après tout, elle est bien une adolescente.

    Son nouveau statut lui a permit de bénéficier de nombreuses améliorations sur le plan sportifs. L'ancienne dernière en sport a gagné en vitesse et en puissance, bien que ce point soit déjà plutot bien développé.

    Histoire : Le personnage Clio est une jeune adolescente à peine différente de son ancienne vie. Elle a créé cet univers et en considère une fierté limité tant qu'elle sait qu'elle y est piégée. Elle est très nostalgique et profite du temps passé avec ses amies, tentant doucement de se remettre de son 'exilement' ici. En effet, n'ayant connu aucun divorce, meurtre ou encore enlèvement, la jeune fille vit son cauchemar le plus grand. N'aimant absolument pas montrer ses faiblesses par peur de moqueries, elle serre les dents et s'occupe le plus possible de ce monde.
    Elle ne sait absolument pas ce qui s'est passé depuis sa disparition et ne connait même pas la durée du laps de temps écoulé entre avant et aujourd'hui.

    But : Devenue blasée par cette nouvelle vie, elle n'a aucun but, bien qu'elle voudrait retrouver contact avec sa vie d'avant.

    Avant l'Arrivée :
    Histoire de votre ancien vous :
    Clio est une jeune dijonnaise née dans une famille de quatre personne : deux parents ensembles et un grand frère. Malgré les disputes avec son frères, et son énervement face à son propre caractère, tout allait bien. La jeune fille tentait toujours de maîtriser plusieurs domaines, se considérant vraiment nulle. Elle était bien sûre douée à l'école mais ne se considérait pas comme intelligente, d'ailleurs, quand elle y réfléchissait, elle se disait juste qu'elle avait une grand mémoire, mais aucune logique.
    Bref, il s'agissait d'une jeune fille normale avec des problèmes normaux en pleine crise d'adolescence.
    Pas vraiment révoltée, elle faisait tojours ce qu'on lui demandait, avec un temps de réaction plus ou moins long.
    C'est donc par un grand hasard qu'elle découvrit, avec l'aide de ses amies, le blockhaus et qu'elle eut la charge de créer le monde de 4piR² avec ses deux amies, laissant derrière elle son passé et son futur.
    Elle perdit beaucoup dans l'affaire. Alors qu'elle rêvait de toujours garder contact avec toutes ses amies et de devenir pharmacienne titulaire de sa propre officine, elle dut se résoudre à passer l'éternité à gérer le monde créé avec seulement deux amies pour l'épauler.


Clio appuya sur la touche ENTREE avec nostalgie. Maintenant, tout allait commencer!
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